문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도적(월드 오브 워크래프트) (문단 편집) === [[PvP]] === 오리지널때부터 전통적인 PvP 강캐. 1:1, 2:2, 3:3, 5:5, 필드쟁, 전장 가릴 것 없이 두루 강한 만능 직업이다. 혼절시키기, 실명, 혼란, 비열한 습격, 급소 가격, 후려치기 등 메즈기가 매우 많아 적의 행동을 디나이하기 편하고, 은신으로 거의 무조건적인 선공이 가능하며, 몰아치기에 강한 직업 특성이 PvP 환경에 잘 어울리기 때문이다. 그나마 도적이 약한 부분은 전장 힘싸움이다. 광역기가 난무하는 특성상 은신을 제대로 활용하지 못하기 때문이다. 그러나 사실 딜과 메즈가 워낙 강력해 제대로만 플레이할 경우 충분히 제몫을 하며, 애초에 생각이 있는 도적이라면 힘싸움에 안 끼고 거점 테러, 깃수 잘라먹기, 힐러 괴롭히기 등에 충실하기 마련이다. 도적은 거점테러, 힐러점사, 상대진영 정찰 및 보고만 잘해도 밥값은 할 수 있는 직업이다. 투기장에서는 전통의 강호로, 생존기 없이는 물몸이고 메즈 위주의 유틸리티가 풍부해 [[마법사(월드 오브 워크래프트)|법사]]와 함께 컨트롤에 의한 편차가 큰 편이다. 가장 잘 어울리는 궁합은 물몸, 유틸리티, 몰아치기 등 비슷한 특성을 공유하는 마법사이며, 역시 유틸성이 강력한 사제와도 잘 어울린다. 도적+법사+사제 조합은 투기장 조합의 클래식이라 불리며 어느 확장팩에서나 자주 보이는 조합이다. 법사와는 가히 영혼의 파트너라고 불러도 될 정도로 투기장이 등장한 불성부터 격아까지 2대2에서는 도법, 3대3에서는 도법힐 조합이 메이저가 아니었던 적이 없었다. 조합 자체가 메즈에 특화되있기 때문에 메타가 어떻게 바뀌어 왔던간에 상성을 크게 타지 않으며 플레이어의 실력에 따라 포텐셜이 매우 높기 때문이다. 전체적으로 도적 특유의 야바위가 잘 통하지 않는 우직한 탱커 빌드에 약한 편이며, [[흑마법사(월드 오브 워크래프트)|흑마]]와 [[암사]] 등 캐스팅 비중이 높은 캐스터들에게 극도로 유리하다. 심지어 그 유명한 [[영고생착]] 시절에도 스턴 관광엔 답이 없었다. 대표적인 라이벌은 [[마법사(월드 오브 워크래프트)/냉기|냉법]]과 [[사냥꾼(월드 오브 워크래프트)|사냥꾼]]이 있다. 냉법은 도적의 모든 기술에 대한 카운터가 존재[* 냉법은 기본적으로 둔화를 달고 사는 클래스라 카이팅 싸움에 유리하고, 도적의 스턴은 점멸에 풀리고, 그림자 망토와 얼음 방패를 1:1 교환할 수 있다. 이감에 걸리는 순간 변이가 들어오는 것도 골치아프다.]하므로 정직하게 해서는 못 이기며, 사냥꾼과는 선빵을 먼저 치는 쪽이 이기기는 하는데 사냥꾼이 은신을 벗길 수단이 섬광과 탄막 정도뿐이라 도적이 좀 더 유리하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기